No ha pasado ni una semana desde que Super Mario Run se estrenó y ya ha conseguido más de 37 millones de descargas en todo el mundo. La mayoría de estas han sido en Estados Unidos, los que han sumado más de 11 millones. Según los últimos datos registrados, los jugadores usan la aplicación alrededor de cinco minutos y medio en cada sesión, y suelen usar la app un par de veces al día. También se ha demostrado que los jugadores de tabletas juegan mucho más que los de móviles.
Hideki Yasuda, analista de Ace Research Institute, declaró:
“Si esperabas que Mario lo hiciera igual de bien que Pokémon, entonces Mario no ha conseguido su objetivo. Pero eso fue por colocar las expectativas demasiado altas, ya que el modelo de negocio de Mario es muy diferente al de Pokémon.”
Todavía no se ha desvelado cuántos de esos 37 millones de jugadores acabaron comprando la versión completa.
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